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Wallo - Jeux pervasifs, videomapping

Wallo, ou plus récemment Wallobot, est directement issu de Wallogram, une idée originale du collectif RedAgent. Il s’agit de projeter un jeu - sur un écran, une façade ou une surface pas forcément plane - piloté par le smartphone des utilisateurs.

Entre 2013 et 2015, le Media Engineering Institute de la HEIG-VD s’est attaché à développer une plateforme facilitant le déploiment du jeu dans des contextes variés.

Dans l’intervalle Wallo s’est affiché sous diverses formes: mur en relief bardé de caissons, pyramide de cubes, façade d’Hôtel de Ville, simple écran, ou plus récemment, sur trois écrans grand format interconnectés, pour le compte du Littoral Centre, à la Coop d’Allaman.
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